Gaming fungerer veldig bra for crowdfunding fordi crowdfunding er seg selv en type spill. I belønningsbasert crowdfunding , gir givere virkelig engasjerende incitamenter til å donere.
Jo mer du gir, desto bedre belønning. Spillere liker å støte crowdfunding prosjekter fordi de føler at de virkelig er en del av etableringen av den neste store treff. Spillprosjekter kan utnytte publikum til fans som de tiltrekker seg, til slutt kjøpe og støtte deres spill etterfinansiering.
Crowdfunding for spill er ikke lett, men spillet devs som gutta bak Star Citizen-prosjektet (hevdet $ 60 millioner) har hevet millioner gjennom denne mekanismen (les hvordan de gjorde det).
Nettsteder til Crowdfund Games
Kickstarter og Indiegogo: Kickstarter er den største av alle belønninger crowdfunding nettsteder og en generell plattform for å samle inn penger til alle typer prosjekter. Spillavsnittet på Kickstarter er ofte den mest aktive og spennende delen av verdens største crowdfunding-nettsted og gir et godt miljø for å samle inn penger til det nest beste og beste spillet. Faktisk, spillet Star Citizen, som holder platen for mesteparten av pengene hevet via crowdfunding for en hvilken som helst type prosjekt ($ 60 millioner), kutt sine crowdfunding tenner på Kickstarter (det er nå crowdfunds direkte fra sitt eget nettsted).
General crowdfunding, Indiegogo, tiltrekker også mye oppmerksomhet for spillprosjektene på plattformen.
Fig : Hvis spill krever sin egen nyanseform for crowdfunding, så kan Fig veldig godt være det. Det nye nettstedet lanserte nylig og annonserte at det mottok finansiering fra seriøse investorer som Spark Capital.
I tillegg til vanlig vanilje crowdfunding, lar nettstedet akkrediterte investorer til egenkapital crowdfund , hovedsakelig investerer i en spilltittel i retur for en del av spillets fortjeneste.
Hvordan skiller Fig seg fra generelle crowdfunding plattformer som Kickstarter og Indiegogo?
Ifølge Techcrunch:
Så hvordan er det annerledes? Fig har et mørkt tema som Steam, hvor mange av spillene det finansierer, kan til slutt bli solgt. Det er aggressivt kurert, så du ser bare potensielle titler. Den er bygget rundt en utviklingstidslinje som gjør at backers vet hvor langt spillet er. Fans kan enkelt sette sammen bunter med forskjellige digitale innholdsbelønninger. Og hvis de laster opp de nødvendige dokumentene og lovlig info og legger inn minst $ 1000, kan de tjene penger hvis spillet gjør det.
Til sammenligning er Kickstarter overskredet av spill, så det er vanskelig å vite hva som er verdt finansiering. Cobbling sammen digitale innholdsbuntene er vanskelig, motløs løfter. Og Kickstarter tilbyr ikke equity crowdfunding. I sin kjerne er Fig designet for fleksibilitet, og kan støpe på spillene det er vert for.
Gambitious : Gambitious er et crowdfunding nettsted dedikert til spill samfunnet. Utover bare generelle belønninger for å bidra til en crowdfunding-kampanje, kan prosjektoppdragere faktisk få et inntekter fra prosjektene de støtter.
Denne modellen tillater utviklere å kompensere folkene som støttet sitt prosjekt fra dag én, ved å tillate dem også å ha økonomisk nytte av spillets suksess. Utviklere og Gambitisk koordinere sammen for å bestemme den nøyaktige prosentandelen av inntekter som vil bli delt med støttespillere på forhånd, og denne prisen vurderes alltid på en prosjektbasert basis.
Ulele: Ulele er en av de første europeiske crowdfunding nettstedene og som det viser seg, gjør det mye crowdfunding for spillprosjekter. Siden lanseringen i oktober 2010 har 6216 kreative, innovative eller samfunnsmessige prosjekter blitt finansiert på Ulele (mange av dem spill) takket være brukere fra 135 land .
Gjør det selv med Launcht : Kanskje du allerede har ditt eget samfunn, kan tegne i eget publikum, og vil styre innsamlingen din med litt mer personlighet.
Launcht er en hvitlabelløsning som gjør at du kan crowdfund på ditt eget nettsted. Noen spill devs har prøvd denne ruten - noen med suksess mens andre mislyktes. Her er hva en spillentreprenør måtte si om å gå på crowdfunding alene, uten å bruke en crowdfunding-plattform som Kickstarter:
"Du må ha et merke som vil lage nyheter og tegne et helt etter eget," Corcoran grunner. "Det er et svært sjeldent prosjekt som kan gjøre det i støy av spillmediene."
Crowdfunding åpner en helt ny kanal for spill devs å samle inn penger til sine prosjekter. Det er ikke en magisk pille - crowdfunding krever fortsatt arbeid, forethought og gode markedsføringsevner. Men fordelene med crowdfunding for spill er to ganger: 1) du kan skala inn fondrapportering internasjonalt over natten og 2) dine givere og backers er også dine tidligste kunder som har hud i spillet som støtter din suksess.
Foto med lov av Srikumar Mitra