Hvordan lage en App Business

Tchad Mureta forklarer virksomheten til apper

Tchad Mureta, App Expert og Forfatter av App Empire. Hilsen av Chad Mureta

Tchad Mureta er forfatteren av App Empire, grunnleggeren av Empire Apps og medgrunnlegger av T3 Apps og Best Apps. Hans apps har blitt lastet ned mer enn 35 millioner ganger.

Redaktørens merknad: Ytterligere kommentarer fra nettbransjens ekspert Brian T. Edmondson i kursiv.

Bryan: Hvor lang tid tar en typisk app å gå fra ide til lansering?

Tchad Mureta: Det avhenger av en rekke ting, spesielt hastigheten til teamet ditt.

Jeg har gjort noe som tar så lite som to uker og så lenge som et par måneder, men sistnevnte skyldes vanligvis forsinkelser. Ideelt sett liker jeg å få apps ut så snart som mulig.

Noen apper kan være like enkle som å laste inn ditt eksisterende innhold fra nettstedet ditt eller bloggen og omplassere det til et mobilprogram for Android- eller iOS-enheter. mens mer kompliserte apper vil innebære noe unikt og bygget fra grunnen opp. Det ville være vanskelig å bestemme hvor lang tid det ville ta å gå fra ide til lansering uten å vite nøyaktig hva som er involvert - men det er trygt å si at du ville gå med en av disse to ekstremer; noe ekstremt enkelt eller noe mer komplekst.

Se også: Hvordan velge en lønnsom nisje for din online-bedrift

Bryan: Er en vellykket app lansering mulig uten en støttende markedsføringskampanje?

Chad Mureta: En standard markedsføringskampanje, ja, men utviklere trenger å implementere grunnleggende markedsføringsstrategier, for eksempel ikondesign og avanserte skjermbilder, samt avanserte markedsføringsteknikker, for eksempel nagskjermer og språkalternativer, for å få best mulig synlighet.

Andre grunnleggende strategier vil inkludere å tilordne riktige kategorier til appen din, inkludert passende søkeord når du beskriver appen din, og ha et team av beta-brukere for å hjelpe deg med å starte appen.

Bryan: Hvilken rolle spiller sosiale medier i app-markedsplanen din? Hvilke nettverk fungerer best?

Tchad Mureta: Den eneste "sosiale media markedsføring" jeg bruker er inkludert "del" alternativer i en app.

Jeg bruker ikke sosiale medier til app-reklame eller annonser. Sosiale medier er best brukt når det allerede er et stort nettverk utviklet som du kan markedsføre din nåværende app gjennom. For eksempel, en populær nettside er Facebook-side som markedsfører sin nye app. Det er definitivt et alternativ, jeg har nettopp ikke brukt det til appene mine.

Du kan også bruke betalt annonsering på nettverk som Facebook for å markedsføre appen din til mobilbrukere og få dem til å installere appen din.

Se også: Hvordan markedsføre virksomheten din på Facebook med betalt annonsering

Bryan: I din bok diskuterer du primært Apples App Store (apper til iPhone, iPad og iPod). Hvilke andre plattformer eksisterer, og er de verdt å utvikle apps for dem?

Tchad Mureta: Det er appmarkeder for Android og Windows, som er Apples viktigste konkurrenter. Android har 15 forskjellige telefoner med 15 forskjellige størrelser, og som programmerer må du utvikle appen per telefon, så det tar mer tid og er ikke like sømløs som å utvikle for Apple, som har ett grensesnitt. Jeg vil gjerne utvikle for Android i fremtiden, men akkurat nå fokuserer jeg på å perfeksjonere mine iOS-apper.

Som nevnt ovenfor, hvis du utvikler en enklere app; da skal det være enkelt å bygge det for flere enheter og plattformer; men hvis du gjør noe mer tilpasset og unikt, kan du bare ha ressurser til å fokusere på en plattform. Som Tchad nevnte, hvis det er tilfelle, kan du være best ute med å fokusere på IOS-markedet.

Se også: 3 Email Marketing Mobile Best Practices

Bryan: Hvor mye kundeservice / backend-støtte trenger du å gi?

Chad Mureta: De fleste kunder sender ikke inn serviceforespørsler, spesielt når apper er gratis. De ser ikke poenget med å si noe. Når det gjelder apps med en dyrere prislapp, tenk $ 9,99 apps og opp, ville dette være mer et problem. Jeg beholder mine apper i gjennomsnittlig prisklasse (gratis til $ .99), slik at kundeservice primært er uttrykt gjennom appens vurderinger hvis i det hele tatt.

Evnen til å yte kundeservice og teknisk støtte er noe du vil vurdere når du bestemmer kompleksiteten til appen din. jo mer komplisert vil sannsynligvis kreve mer støtte.

Bryan: Hvilken app er du mest stolt av? Hvilken app har vært mest vellykket? Hvilke blogger leser du?

Chad Mureta: Min første app, Fingerprint Security Pro, gjorde det bra og slo de 25 beste diagrammene.

Dette er definitivt den appen jeg er mest stolt av fordi dette er hvordan min app imperium alle begynte. Når det gjelder blogger, leser jeg mange Tim Ferriss-artikler for forretningsråd, men også bla gjennom de store techbloggene. Jeg leser ikke blogger så mye som jeg vil likevel.

Se også: Topp 10 Podcasts Smart Entreprenører Lytt til

Artikkel oppdatert av Online Business / Hosting Expert Brian T. Edmondson